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Drithar
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Posté le : 21 Juil 2010 12:25
D'ici environ 4 heures, je peux lancer ma seconde colonie \o/
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Gotchi et Gotcha sont sur un bateau, Gotchi tombe à l'eau... Qui reste-t-il ?
GOTCHAAAAAAA
Agu'
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Posté le : 21 Juil 2010 13:25
Jusque quand les débutants sont sous la main protectrice de dieu? Faut que je me prépare.
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Avalon_Derevko
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Posté le : 21 Juil 2010 13:27
jusqu'au niveau 4 je crois
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Anthony
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Posté le : 21 Juil 2010 13:37
Citation :Cette protection prend fin quand:
* L`hôtel de ville a atteint le niveau 4 (niveau 6, si un compte premium est activé)
* Le joueur a envoyé des troupes pour attaquer quelqu'un la toute première fois.
* La première colonie a été fondée (à l`arrivée des bateaux)
* Le joueur devient inactif.
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Agu'
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Posté le : 21 Juil 2010 13:45
Merci.ça va, j'ai encore le temps.
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Morgana
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Posté le : 21 Juil 2010 13:49
Je peux lancer ma colonie ce soir, je veux pas perdre ma protection, mais j'ai besoin de marbre
Si je sacrifie la moitié des enfants de mon île, vous pensez que les Dieux vont apprécier le geste ?
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Je vis dans un monde où gambadent des licornes et des petits angelots. Et il est interdit de marcher sur mes châteaux de sable !
Morgana
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Posté le : 21 Juil 2010 16:21
Je viens d'envoyer des colons vers ma nouvelle ville
Et maintenant j'ai 152 citoyens dans ma ville, dont 165 heureux
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Tara
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Posté le : 21 Juil 2010 16:25
Comment on construit un palais ? Faut avancer les recherches ou augmenter le niveau de certains bâtiments ?
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Morgana
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Posté le : 21 Juil 2010 16:30
Il te faut la recherche "Expansion" (armée), mais pour l'avoir, il faut avoir fait 2 ou 3 recherches en Economie et en Science. Ensuite tu construis un palais. Mais après encore, il te faut 9000 pièces d'or, 3 navires marchands, 1200 bois et 40 citoyens qui deviendront des colons. En plus, tu pourras envoyer avec eux quelques ressources qu'ils n'auront pas sur leur île
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Anthony
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Posté le : 21 Juil 2010 16:44
Morgana a écrit :Je viens d'envoyer des colons vers ma nouvelle ville
Et maintenant j'ai 152 citoyens dans ma ville, dont 165 heureux
Tu l'appelleras comment ta prochaine colonie ?
Sinon t'en as bien de la chance d'avoir autant de citoyens heureux, moi ma capitale j'ai plus que 29 neutres et dans la colonie ils sont 60 heureux
Ah et je suis content on m'a acheté 1300 unités de verre de cristal
EDIT (21 Juil 2010 16:51) : Je me rend compte que j'aimerais bien créer une nouvelle colonie rien que pour pouvoir bénéficier d'emplacements pour y construire des nouveaux batiments, parce que mine de rien, s'il y a des bâtiments essentiels à construire dans chaque colonie, il y en a dont on doit faire un choix, du moins on peut pas se permettre (ou c'est pas la peine non plus remarque) de les construire sur chaque colonie
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Anthony le 21 Juil 2010 16:51; édité 1 fois
Morgana
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Posté le : 21 Juil 2010 17:00
En fait je vais l'appeler Gallifrey, alors que ma capitale va changer de nom et s'appeler Midnight (parce que c'est le centre des cristaux). Quand j'aurai assez de moyens pour faire une colonie de vignes ca sera Adipose 3, et celle du sulfur sera Pyrovillia. Devinez le thème
Mais citoyens sont contents pour le moment, mais ils vont faire un peu plus la tête quand ils vont se rendre compte que je suis ruinée et qu'ils vont pouvoir dire tintin à leur vin pendant quelques jours
Tu as essayé d'ouvrir un musée ?
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Anthony
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Posté le : 21 Juil 2010 17:05
J'ai le temps avant d'avoir le musée, en fait je concentre plutôt mes citoyens sur les ressources plutôt que la recherche du coup je gagne que 33 points par heure
Sinon je me doutais bien que tu serais restée dans le thème mais je dois avouer que je saurais me rappeler des noms de planètes moi ^^"
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Morgana
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Posté le : 21 Juil 2010 17:09
Là je ne gagne que 7 points en recherche
J'ai besoin de récupérer le plus de bois possible, il m'en reste 42... (ouh ouh \o/), mais je pense qu'à partir de demain, je recentre un peu sur la recherche
Au moins pour la matinée
Le thème c'est primordial
Pour les planètes, à la base je voulais mettre celles qui se sont fait voler, mais c'était pas le cas de Gallifrey
Donc j'ai plutôt mis les planètes dont le nom m'avait plu ^^
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Avalon_Derevko
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Posté le : 21 Juil 2010 17:33
Dans la catégorie "Bonjour, je n'ai pas de cerveau" : j'ai lancé ma colonie sur la mauvaise île
celle-là même où je suis déjà, je voulais aller sur l'île d'à côté, là où il y du marbre
Aaaah j'ai pu retirer mes troupes !!! \o/ Et j'ai rien perdu on dirait...
Je vais pouvoir m'installer là où je voulais
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Avalon_Derevko le 21 Juil 2010 17:36; édité 2 fois
Agu'
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Posté le : 21 Juil 2010 18:18
Moi quand j'aurais une colonie, (c'est pas demain la veille
), je viendrais squatter sur l'ile de l'un d'entre vous, ça sera marrant
Sinon, je suis toujours intriguée par mon voisin qui s'appelle Angelus, vive les coïncidences!
Je suis en mode recherche là, jvais bientôt pouvoir aller cultiver les vignes et faire du vin
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Morgana
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Posté le : 22 Juil 2010 08:51
Petite question à propos de la colonie et les ressources. Dans ma capitale, un travailleur créé une unité de ressource par heure, mais dans ma colonie il faut 2 citoyens pour créer une ressource par heure. Est ce que c'est parce qu'il s'agit d'une colonie, parce que j'ai 50% de corruption là-bas ou bien parce que la scierie a un niveau plus bas ?
Je penche pour la corruption, et comme j'ai du bois en partance pour Gallifrey dans une heure, j'espère résoudre ça dans la matinée, mais j'espère que c'est ca, parce qu'à ce rythme je suis pas prête de voir du marbre dans ma capitale
EDIT (22 Juil 2010 10:32) : Autre question, est-ce que je dois ouvrir un comptoir dans toutes mes colonies ?
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Morgana le 22 Juil 2010 10:32; édité 1 fois
Avalon_Derevko
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Posté le : 22 Juil 2010 10:35
Toutes ces questions que tu te poses
Moi déjà je viens à peine de rattrouper 697 bois pour faire ma maison du gouverneur sur ma colonie, ça prend 4h, je verrai dans 4h
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Anthony
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Posté le : 22 Juil 2010 11:01
Oui ca dois être la corruption qui fait ca, dans la description ils disent quee la corruption diminue la productivité des citoyens donc ca me pparait logique...
Et uen fois la résidence du gouverneur construite tu n'aura plus de corruption donc ca devra revenir à la normale
Et concernant les comptoirs bah en fait c'est une question de stratégie je pense, si ta colonie est loin de ta capitale, autant faire un comptoir pour commercer avec les iles alentours
Après si c'ets une ile juste à côté c'est peut pas nécessaire, mais ca peut être nécessaire aussi si tu veux gérer ta colonie en "autonomie", si tu veux éviter d'avoir seulement ta capitale qui fait du commerce et qui dois ensuite livrer la colonie en ressources....je sais pas si tu comprends ce que je veux dire, mais je le voit comme ca moi en terme de "gestion"
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Morgana
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Posté le : 22 Juil 2010 15:25
Yep je pose pleins de questions, désolée
Mais tu avais raison Anthony, c'était bien du à la corruption, dès que la résidence s'est terminée, le taux est devenu 1 pour 1
Pour le comptoir, je pense que je vais ne pas en mettre pour le moment vu que je n'ai pas assez de marbre pour faire du commerce, par contre je le développerai quand ma colonie sera plus stable.
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Posté le : 22 Juil 2010 23:58
Quand les troupes s'enfuient lors d'une attaque elles finissent par revenir au village ou pas ?
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