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MessagePosté le : 22 Jan 2005 12:19
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depuis quelques mois, et grâce à Green et Amoxi (:bisou:), je suis Rilla :cool: une empathe scientifique dans le jeu Artémis
C'est trop éclatant :o

Je trouve qu'une IRL JDR serait une excellentissime idée ... mais pas à 45 :o
On pourrais faire ça chez moi :smile: y'a de la place et Zimba n'est pas loin :razz:

JDR rules .... mais je pense qu'il faut un bon mj :o

Amoxi :bluecry: j'essaie d'oublier mes jets critiques ....

PS ; je me met à parler jdr : quand je me casse la figure dans l'escalier devant les élèves, je commente en disant que je viens de faire un jet à 1 :lol:
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:o la physique, c'est poétique :o
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green witch Sexe : Féminin
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MessagePosté le : 22 Jan 2005 12:21
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non pas à 45 :o

ya une masse critique de 7-8 joueurs, après ça commence à être dur à gérer :p
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Drithar Sexe : Masculin
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MessagePosté le : 22 Jan 2005 12:26
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:lol: Aima, nous on dit pas qu'on a fait 1, mais plutot qu'on a fait un echec critique :o entre autre parce que suivant les jeux, c'est des jets élevés qu'il faut pas faire.... notemment Basic, qui est sur la base D100 et les apptitudes en pourcentages, faut faire en dessous du pourcentage :o
D'ailleur lundi dernier, j'avais oublier mon cahier et :jump: j'ai réussi mon jet de bluff sur le prof :evil:

Sinon, @green : ouais... D&D c'est marrant mais plutot comme initiation aux JDR, le background est pas assez présent je trouve... (enfin en même temps, j'ai joué qu'avec un MJ pour le moment donc c'est peut être pas représentatif :o )
:o
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MessagePosté le : 22 Jan 2005 12:32
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moi je pense que c'est bien D&D, mais quand même hyper complexe :ko:
j'y ai joué environ 1 an, et j'ai jamais su quel dé lancer quand le mj demandait un jet, ni à quelle carc l'additionner ni si il fallait être au dessus ou au dessous :ko:

je préfère les jeux style infide ou artemis (que très peu de gens connaissent car ils ont été invetés par des potes et ne sont (pas encore) publiés) où on s'affranchit très vite des jets de dés car ils sont très simples, et où on peut donc se concentrer sur le role play :smile:
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MessagePosté le : 22 Jan 2005 12:46
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Bah personnellement, je commence à être bien à l'aise avec les jets de dés dans D&D :o C'est pas si complexe que ça en fait, après un peu de pratique.
Enfin bon :o
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MessagePosté le : 22 Jan 2005 12:48
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chaipas, moi ça m'a toujours saoulée :ko:
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MessagePosté le : 23 Jan 2005 03:31
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Une IRL JdR ? Pourquoi pas, ça serait sympa :) Par contre jouer 24h non-stop je ne peux pas, je risquerais de m'endormir en pleine bataille :p

@Drith : Pour la question que tu m'avais posée bah tu as la réponse maintenant :smile:
@vamp : oui, une irl jeu de rôle avec toi :jump3::jump3::jump3:

Sinon pour les jets de dé, c'est bien mais avec modération, et on peut faire des parties très intéressantes avec un nombre de jets minimal (voire nul), en jouant roleplay ^^ Je préfère ce genre de partie d'ailleurs :)
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MessagePosté le : 23 Jan 2005 11:58
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OH ça va pas ? :eek: Y faut des jets de dés !! :o Comment on fait pour faire nos coups critiques après ?!
:dehors:
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MessagePosté le : 23 Jan 2005 12:03
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:o /me aime pas les JdR IRL :o

vive les Dés :D
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MessagePosté le : 23 Jan 2005 23:28
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Mehrunes a écrit :

@vamp : oui, une irl jeu de rôle avec toi :jump3::jump3::jump3:

*ronronne*

Post très utile je sais :o

Moi j'aime brasser des dés :o

Je sors :o
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MessagePosté le : 23 Jan 2005 23:29
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Les jets de dés, y a que ça de vré (c'était pour la rime, la faute :lol: )
Vamp attends moi :dehors:
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MessagePosté le : 24 Jan 2005 00:24
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moi je dis les jets de dés c'est bien mais il faut que ce soit simple.

exemple : les jeux auquels je joue en ce moment, l'un se joue avec 2 dés 10 et l'autre avec 1 D2 6. facile de savoir quel dé jeter et à quoi l'additionner donc on perd pas de temps et on rentre mieux dans la partie :o
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MessagePosté le : 24 Jan 2005 23:25
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Dr Green a écrit :
moi je dis les jets de dés c'est bien mais il faut que ce soit simple.
Entièrement d'accord ^^ Je n'ai pas dit que j'étais contre les dés, mais que s'il n'y a pas bcp de jets, je préfère :p J'ai le souvenir de batailles interminables avec un nombre incalculable de jets, pour chaque joueurs et pour chaque monstres, et ça devient vite long :p Enfin c'est quand même nécessaire pour les batailles, mais pendant ce temps le scénario du jeu n'avance pas :p 'fin c'est mon avis :p
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Drithar Sexe : Masculin
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MessagePosté le : 24 Jan 2005 23:34
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Ouais on est d'accord, faut pas qu'y en ait trop, mais en même temps, j'aime bien que les jets de dés soient un peu spécifiques, et pas juste un ou quelques jets de dés différents pour le tout.
Par exemple, dans D&D, t'as des compétences, qui s'améliorent au fur et à mesure. Et ces degrés de compétences s'ajoutent au jet de dé, mais y a pas mal de compétences différentes. Et y a aussi pas mal de dés différents pour les lancés :p (perso, j'ai une préférence pour les D20, D12, D4 :D)
Pis bon, faut bien que je rentabilise mes dés :mock:
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MessagePosté le : 24 Jan 2005 23:52
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Drithar a écrit :
Ouais on est d'accord, faut pas qu'y en ait trop, mais en même temps, j'aime bien que les jets de dés soient un peu spécifiques, et pas juste un ou quelques jets de dés différents pour le tout.
Oui, mais faut tout retenir :p Enfin c'est plus le problème du MJ que des joueurs :p
Citation :
Par exemple, dans D&D, t'as des compétences, qui s'améliorent au fur et à mesure. Et ces degrés de compétences s'ajoutent au jet de dé, mais y a pas mal de compétences différentes. Et y a aussi pas mal de dés différents pour les lancés :p (perso, j'ai une préférence pour les D20, D12, D4 :D)
Euh je vois à peu près pour les compétences (faut pas oublier de signaler au MJ les modificateurs/bonus ^^ ça m'est déjà arrivé, c'est toujours rageant de s'en rendre comtpe après ^^).
Citation :
Pis bon, faut bien que je rentabilise mes dés :mock:
Ça me fait penser qu'il faudait que j'en achète, sinon je vais encore me faire "engueuler" par le MJ :p

(bon j'arrête de discuter de jdr et je vais travailler :p)
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MessagePosté le : 24 Jan 2005 23:54
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Mehrunes a écrit :
Tu te souviens du clan de ton personnage ? :D

En ce moment je joue un Malkavien, les vampires frappés d'une malédiction très sympatique : ils sont fou, et si d'autres vampires les diablent (i.e. les boivent en absorbant leur âme) ils devient fou aussi. Et ils ont des pouvoirs fort sympatique, comme rendre une personne démente :D Très marrant à jouer :p

Mon perso était aussi Malkavien (Archonte) :evil:
Un ancien aliéné anglais rendu vampire par son thérapeute (un Malkavien qui aime les fous et sait ou et comment les trouver :p )... Apres avoir fait tristement parler de lui en Angleterre, il s'est un peu fait jeter direction les states... ou avait lieu la campagne :D
C'est sympa, surtout quand t'arrive au niveau 4 du pouvoir de clan (je crois que c'est ce niveau... celui ou tu rend dingue les vampires, quoi :D )
Mon perso avait un lourd passé psychatrique avec une legere tendence à la schisofrenie (je vous raconte pas, c'est une vraie plaie a jouer... et dire que j'était tenté par la personalité multiple:crazy: )
La meilleur scene que j'ai eu, c'est quand un matusalem est apparu devant moi (pour ceux qui connaissent pas, les matu, se sont les premieres générations de vampires... des vrai monstres...) resultat, mon perso a flippé, il a perdu les pédales, et oui il a foncé commme un dingue sur le premier humain qui passait par la pour le lacerer (a coup de scalpel...)
Le pire, c'est que j'ai fait des jets de dés tellement calamiteux que l'humaine en question est restée pendant bien 4 tours a se faire découper sans que je lui fasse rien (normalement, les humains font pas un pli face au vampires :o )

Et bien sur, la scene a fait un tel bordel que toutes les autorités vampirique de LA nous sont tombé sur la gueule pour qu'on explique pourquoi tous les humains de la boite de nuit étaient devenus dingues :oops:

Et sinon, les diableries, c'est mal :o
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Mehrunes Sexe : Masculin
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MessagePosté le : 25 Jan 2005 00:04
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[referp=2397068;quote="fenrir"]Mon perso était aussi Malkavien (Archonte) :evil:
Un ancien aliéné anglais rendu vampire par son thérapeute (un Malkavien qui aime les fous et sait ou et comment les trouver :p )... Apres avoir fait tristement parler de lui en Angleterre, il s'est un peu fait jeter direction les states... ou avait lieu la campagne :D[:quote]Cool un autre Malkav' :p

Citation :
C'est sympa, surtout quand t'arrive au niveau 4 du pouvoir de clan (je crois que c'est ce niveau... celui ou tu rend dingue les vampires, quoi :D )
Voix de la folie je crois. Et je l'ai à niveau 5 :p

Citation :
Mon perso avait un lourd passé psychatrique avec une legere tendence à la schisofrenie (je vous raconte pas, c'est une vraie plaie a jouer... et dire que j'était tenté par la personalité multiple:crazy: )
Bah c'est normal pour un Malkav. En ce moment mon perso est à Paris et il loge dans un asile avec 10 autres Malkav. Et quand ils discutent, ils sont 10 personnes physiques, mais 100 personnes morales :lol: (c'est le MJ qui avait dit ça :D)

Citation :
La meilleur scene que j'ai eu, c'est quand un matusalem est apparu devant moi (pour ceux qui connaissent pas, les matu, se sont les premieres générations de vampires... des vrai monstres...) resultat, mon perso a flippé, il a perdu les pédales, et oui il a foncé commme un dingue sur le premier humain qui passait par la pour le lacerer (a coup de scalpel...)
Euh je crois que les premières générations n'existent plus, les plus anciens sont les troisièmes génération, et il n'en reste plus beaucoup. Enfin je n'en suis plus sûr ^^ Et pas mal la lacération au scalpel :evil:

Citation :
Le pire, c'est que j'ai fait des jets de dés tellement calamiteux que l'humaine en question est restée pendant bien 4 tours a se faire découper sans que je lui fasse rien (normalement, les humains font pas un pli face au vampires :o )
Il a du bien souffir le pauvre humain :evil:

Citation :
Et bien sur, la scene a fait un tel bordel que toutes les autorités vampirique de LA nous sont tombé sur la gueule pour qu'on explique pourquoi tous les humains de la boite de nuit étaient devenus dingues :oops:
:lol: Mais bon chez la Camarilla c'est normal, on ne peut pas s'amuser :o Au sabbat c'est plus relax (enfin si tu ne remplis pas ta mission tu te fais déchirer la gueule :lol: )

Citation :
Et sinon, les diableries, c'est mal :o
Bah au Sabbat ils s'en foutent aussi :p Par contre faut pas cotoyer un vampire de la Camarilla avec "Augure" car il pourrait voir que tu as diablé, et ça ne leur plait pas trop ^^
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Néocray Sexe : Masculin
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MessagePosté le : 25 Jan 2005 00:45
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Hop, alors moi j'ai fait du D&D. Principalement un rôdeur demi-elfe neutre bon, un peu MacGyver mais poissard fini.
Surtout dans une campagne a priori pas trop étrange, tirée de Warhammer. Par contre, vu laggle de l'équipe...
Un troll sodomite et nécrophile (pour info 26 en force, 21 en dextérité, 23 en constitution, 5 en intelligence, 6 en sagesse, et 3 en charisme), familier d'un elfe noir neutre mauvais. Tous les deux très *joueurs* avec les nains.
Un druide demi-elfe chaotique bon, adepte des herbes.
Un mago humain. Normal.
Et le nain du MJ qui a été empalé sur le *membre* du troll avant de finir dans son estomac. "Pour faire un sandwich fourré" dixit le troll.

Première quête : aller nettoyer les cavernes des gobelins
Oon est rentré dans la première caverne, seul le mago (humain) ne voyait pas dans le noir. Le troll, croyant bien faire, a voulu le prendre par le bras pour le guider : le MJ lui demande de faire un jat de dextérité avec un DD de 20, on n'a pas compris sur le coup... Le troll se loupe lamentablement, et le mago loupe un jet de vigueur :

MJ- Bien joué le troll ! Tu réussis à l'attraper, mais tu lui pètes le bras, et tu lui déboîtes l'épaule !
:rolleyes:

Premier combat : le troll ayant bu de la bière naine doit faire un jet pour réussir à contenir ses émanations gazeuses :D. Et mon rôdeur a eu l'idée d'approcher une torche à proximité de son postérieur afin de cramer quelques gobelins qui traînaient par là. Le troll fait un fumble, que le MJ a interprété comme un relâchement soudain des intestins de l'animal.
Bilan de l'affaire : l'équivalent de 3 fire balls :D. En attendant, je passe 2 tours sans me faire toucher par les archers gobelins, mais par contre, le mago et le druide s'étaient pris 2 critiques dans la tronche -> 2 comas :-/...
Tour suivant : je me prends 2 critiques à moi tout seul, jet de vigueur : échec critique -> coma :x.

On (je devrais dire : le troll) réussit tout de de même à se farcir le reste des gobelins... Pendant que les 3 comateux tentaient de se remettre, le troll et son maître drow sortent et décident de zigouiller notre guide nain, ce qu'ils réussissent à faire, d'ailleurs :rolleyes:...
Et le même, avec une intelligence de 5, réussit un jet de bluff sur le nain du MJ lorsque celui-ci demande des explications sur le pourquoi du comment du misérable tas de viande qui gisait là. Ca faisait 3 fois que le troll réussissait à faire un 20 pour un jet de compréhension/bluff...

Sur le chemin du retour, nous rencontrons un groupe de 12 nains, et avant que nous puissions réagir, le troll beugle : "Les nains sont que des lopettes !". Et de nouveau un 20 sur le jet de compréhension. Le MJ commençait à avoir les boules... Le druide se troue complétement avec "diplomatie", et on se retrouve avec 6 nains niveau 12 sur la tronche :eek: ! Pour info, nos persos sont tous de niveau 7... Et là-dessus, avec mon armure de cuir cloué, je me prends 3 nains armés jusqu'au dents. J'ai pas fait un pli :D.

Heureusement, le MJ a trouvé vite fait un truc, sinon la partie était finie... N'empêche que le mago a galéré pendant une demi-heure pour tenter de convaincre le nain qui était intervenu pour stopper la baston, vu qu'il alternait bons jets/mauvais jets.

Et on a fini la première mission partie en dépensant 3000 po pour augmenter l'intelligence du troll à 10.

Puis après, on a fini la soirée en poutrant une hydre. Le troll avait emmené une tête pour servir de casse-croûte pour la suite du trajet.

Pendant le voyage, l'elfe noir s'est fait zigouillé, mon rôdeur est devenu le tuteur du troll, un dragonnet d'or, un roublard humain et une mago humaine se sont joint au groupe.

On arrive dans un village, il nous faut une clé enfermée au premier étage d'une maison, et on s'était décidé à obtenir l'appui d'une bande d'orques, car la quête principale est de foutre le bordel derrière les lignes ennemies (nous nous étions engagés comme mercenaires dans une guerre).
Donc les humains infiltrent la maison sur-protégée, le dragonnet part se promenet dans le village, et le troll et moi mettons un plan au point.
Le plan était le suivant : le troll serait le porte-parole et essaierait de convaincre le chef des orques. Moi, je devais jouer une sorte de Seigneur Goa'uld à la Anubis (aube sombre, visage caché par le capuchon, simple, mais puissant).
L'idée était que le chef orque devait être persuadé que je pouvais lui arracher la tête rien qu'en éternuant un peu trop fort, tout en lui laissant penser que la base de ravitaillement ennemie était une bonne cible (intimidation + incitation).
A la suite de pourparlers pendant lesquels j'ai failli perdre ma couverture et me faire hacher menu (de par ma nature elfique), on a pas trop mal réussi.

Pendant ce temps, les humains se sont fait grillés et s'en sont tirés en se faisant passer pour un maq' et une danseuse péripatéticienne à la recherche de clients ( ils ont d'ailleurs tellement bien réussis qu'ils ont pu délester les gardes de leurs biens :p ).
Du coup, on a poursuivi la recherche d'infos, le troll en faisant boire des mecs, et mon perso en tentant de... euh... impresionner une demi-elfe, dame à la compagnie monnayable. :D
Là-dessus, fumble sur fumble. La belle finit par m'envoyer promener, le troll, à moitié ivre, par péter laggle à quelques mecs, le dragonnet d'or par bouffer quelques villageois trop obséquieux à son goût et les humains par se retrouver bloqués dans la salle des coffres.

Sur ce, la campagne ne s'est pas finie, par flemme. :p


Par contre, il faut absolument qu'un jour ou l'autre, je fasse du shadowrun. :o
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"Un type passe son temps dans un musée à écrire un bouquin inoffensif sur l'économie politique, et soudain des milliers de malheureux qui ne l'ont même pas lu meurent parce que ceux qui l'ont lu n'ont pas compris la blague."



Hell, I'm a car ninja!
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MessagePosté le : 25 Jan 2005 05:57
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/me a tout lu le post de Néo

/me est comme ça : :gni:

Je comprendu rien :o Est-ce que vous jouez aux jeux de rôle comme s'il s'agissait d'une pièce de théâtre, avec des dialogues improvisés et des combats mimés ? :eek:
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MessagePosté le : 25 Jan 2005 06:00
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Dialogues improvisés, ouais. A mort. Plus c'est improvisé, meilleur c'est. :D

Par contre, le mimage de combat, ou d'actions, ça se fait beaucoup moins souvent. J'dois dire que mimer l'invisibilité, ça s'fait pas tous les jours. :relief:

Tiens, si tu veux voir dans l'improvisation de dialogues, c'est par là. :D
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"Un type passe son temps dans un musée à écrire un bouquin inoffensif sur l'économie politique, et soudain des milliers de malheureux qui ne l'ont même pas lu meurent parce que ceux qui l'ont lu n'ont pas compris la blague."



Hell, I'm a car ninja!
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