Néocray 

Maître des Arcanes

Inscrit le : 08 Juin 2003
Messages : 7733
Localisation : Calvados
Séries favorites : Stargate, Lost, CSI, Kaamelott, Dr House, A-Team, Les Têtes Brûlées...

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Séries favorites : Stargate, Lost, CSI, Kaamelott, Dr House, A-Team, Les Têtes Brûlées...
Hé oui, j'ai replongé dans le plus grand titre de stratégie temps réel de tous les temps.
Pour rappel, il s'agit d'une guerre entre 2 factions d'intelligences artificielles, chacune dirigée par un commandeur, qui dispose une des plus puissantes armes du jeu, ainsi que d'une capacité de construction sans égale. La seule chose pouvant l'abattre en un coup est l'arme nucléaire, ni plus ni moins.
Il existe 4 types d'unités : air, mer, véhicules terrestres et robots. Les extensions rajoutent une 5ème catégorie : les hovercrafts. Les 2 ressources à gérer sont le métal et l'énergie. Un grand nombre de bâtiments sont disponibles. Le jeu de base autorise jusqu'à 250 unités et bâtiments en même temps, l'extension porte cette limite à 500, et un patch permet d'aller jusqu'à 5000 possessions.
Chacune des factions à une caractéristique propre. L'Arm vient d'un monde organique semblable au nôtre, et utilise donc moins de métal et plus d'énergie pour ses constructions. La planète mère du Core est entièrement constituée de métal, ses constructions sont donc plus coûteuses en métal, mais les blindages sont plus résistants, et l'armement plus lourd.
Il existe beaucoup d'unités additionnelles, développées par le studio, ou par des fans.
A noter que chaque arme peut toucher n'importe quelle unité, même si certains coups sont impropables.
Ce jeu est sorti en 1997.
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Pour rappel, il s'agit d'une guerre entre 2 factions d'intelligences artificielles, chacune dirigée par un commandeur, qui dispose une des plus puissantes armes du jeu, ainsi que d'une capacité de construction sans égale. La seule chose pouvant l'abattre en un coup est l'arme nucléaire, ni plus ni moins.

Il existe 4 types d'unités : air, mer, véhicules terrestres et robots. Les extensions rajoutent une 5ème catégorie : les hovercrafts. Les 2 ressources à gérer sont le métal et l'énergie. Un grand nombre de bâtiments sont disponibles. Le jeu de base autorise jusqu'à 250 unités et bâtiments en même temps, l'extension porte cette limite à 500, et un patch permet d'aller jusqu'à 5000 possessions.
Chacune des factions à une caractéristique propre. L'Arm vient d'un monde organique semblable au nôtre, et utilise donc moins de métal et plus d'énergie pour ses constructions. La planète mère du Core est entièrement constituée de métal, ses constructions sont donc plus coûteuses en métal, mais les blindages sont plus résistants, et l'armement plus lourd.
Il existe beaucoup d'unités additionnelles, développées par le studio, ou par des fans.
A noter que chaque arme peut toucher n'importe quelle unité, même si certains coups sont impropables.

Ce jeu est sorti en 1997.

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